Der Anfang
Erste Hilfe |
Alles beginnt mit einer sehenswerten Gondelfahrt durch das Laborgel�nde. W�hrend der Fahrt kann man in der Gondel herumlaufen und die Arbeit der Menschen, an denen man vorbeif�hrt, betrachten und eine Frauenstimme wei�t einen auf Sicherheitsma�nahmen und mehr hin.
NPCs helfen Türen zu öffnen |
An der Endhaltestelle angekommen �ffnet einem auch gleich einer von der Security die T�r. Im Eingangsraum angekommen erf�hrt man, dass man eine Mail bekommen hat, aber der Rechner vor 20 Minuten abgestürzt ist; also l�uft man weiter und durchforstet die R�ume, unterh�lt sich mit den Wissenschaftler, belauscht deren Gespr�che oder betrachtet diese bei ihrer Arbeit. Nachdem man seinen Schutzanzug angezogen hat geht es auch schon zum Testgel�nde; recht einsam ist man dort in einem hohen Raum mit einem komischen Gebilde, nur eine Stimme aus dem Lautsprecher beschreibt einem die zu erledigende Aufgabe. Hat man diese vollf�hrt beginnt auch schon das Spektakel: in einer sehr gut aussehenden und langen Explosion wird das ganze Gel�nde (wie man es sp�ter mit eigenen Augen erf�hrt) total verw�stet und von Aliens heimgesucht. F�r ein paar Sekunden w�hrend der Explosion macht man einen Dimensions�berschritt in die Heimat dieser Aliens, dort grasen zwei merkw�rdig aussehende Viecher.
Ein Schritt zuviel und der Boden unterm Wissenschaftler ist weg |
Leicht verwundet findet man sich kurz sp�ter wieder, alles ist verw�stet, der Alarm geht lautstark, Teile der Maschine, die das alles verursacht hat, h�ngen schwingend an der Decke bzw. liegen zerst�rt am Boden. Man klettert durch die kaputte Sicherheitst�r und sieht schon den ersten toten Wissenschaftler; gleich danach versucht einer der �berlebt hat seinen verwundeten Freund erste Hilfe zu leisten. Man schleppt sich also weiter durch das Geb�ude, sieht die Ausma�e der Verw�stung und versucht seine eigene Haut, die von lauter Aliens angegriffen wird, zu retten. Dabei helfen oft einem auch die �berlebenden, welche auch sonst �ber ein faszinierendes Eigenleben verf�gen. Zuviel will ich hier jetzt aber nicht verraten...
Fazit
Ein NPC verteidigt sich |
In Half-Life hat es Valve wirklich geschafft, dass hinzubekommen, was viele davor versucht haben; n�mlich eine kleine Welt zu schaffen, die sehr realistisch wirkt und in der nicht der Spieler die Hauptfigur ist, sondern nur einer aus einer gro�en Anzahl ist. Und das Wichtigste daran ist: es macht einen ungeheuren Spa�! Die Motivation ist eigentlich immer auf h�chsten Niveau; man will einfach wissen wie es weitergeht und seinen Spa� daran haben. Ich spiele die OEM jetzt schon mehrere Stunden und bin immer noch nicht am Ende, also kann man sich schon mal ausrechnen, wie lang die fertige Version von Half-Life erst wird, da die OEM gerade mal ca. 1/5 des ganzen Spieles enthält.
Die Geschwindigkeit ist auf meinem Rechner (siehe ToG Crew - Adrian) immer sehr gut und sehr flüssig. An mehreren vorgesehenen Stellen wird für 2-4 Sekunden nachgeladen. Dabei wurden die Stellen so gewählt, dass man sich nicht in einem Gefecht befindet.
Die künstliche Intelligenz ist auch sehr hoch, aber kein Meilenstein. Überzeugen kann sie aber sehr gut... ich kämpfe mich jetzt einmal weiter :-)