Die Zutaten
Prächtige Grafik |
Max Payne, also maximaler Schmerz (Max. = maximum, Payne = pain = Schmerz). Das sagt schon einiges aus. Aber nicht wie sich vermuten l�sst, dass es sich hierbei um einen �den 3D-Shooter handelt. Nein, in Max Payne (zugleich der Name der Hauptfigur) besteht die Aufgabe einen Plot (n�heres dazu siehe Story) aufzukl�ren bzw. sich an dem Schuldigen zu r�chen. Und dabei stellen sich einem nat�rlich der eine oder andere Gegner in den Weg, f�r derren Bek�mpfung es verschiedene Waffen gibt (Uzi, Pistole, Elektroschocker, Panzerfaust und viele mehr).
Augen- & Ohrenschmankerl
Max Payne im Einsatz |
Gut zu erkennen: Die Texturlacken |
Dabei will Remedy von der Stimmung her an Hollywood-Filme herankommen, dass zeigt sich auch in der Auswahl der Kameraperspektiven, so kann man ganz Tomb Raider-like die Kamera über der Schulterschweben lassen oder man verwendet die vorgesehenen Kamerapositionen, die wahrlich an ein gekonnt ausgewählt sind, sehr gut aussehen, aber trotzdem Überblick verschaffen.
Der Leveleditor |
Coming Up
Derzeit l�sst sich noch nicht allzu viel �ber das 'Innere' von Max Payne sagen, da das Game ja erst mitte n�chsten Jahres erscheinen wird. Sicher ist aber schon, dass Max Payne über einen Leveleditor verfügen wird, der es in sich hat.
Sobald wir etwas rausfinden, werdet ihr es hier erfahren!